-
1 Vertex Shader
вершинный шейдер
Вершинные шейдеры - это программы, выполняемые видеочипами, которые производят математические операции с вершинами (vertex, из них состоят 3D объекты в играх), иначе говоря, они предоставляют возможность выполнять программируемые алгоритмы по изменению параметров вершин и их освещению (T&L - Transform & Lighting).
[ http://www.morepc.ru/dict/]Тематики
EN
Англо-русский словарь нормативно-технической терминологии > Vertex Shader
-
2 vertex shader
программа (блок, устройство) обработки вершинАнгло-русский толковый словарь терминов и сокращений по ВТ, Интернету и программированию. > vertex shader
-
3 Vertex Shader
[`vəːteks `ʃeɪdə]комп мм вершинный шейдер, вертексный [тэ] шейдер [дэ].▫ Исполняемая графическим процессором программа, математически оперирующая вершинами объекта. Каждый полигон изображения имеет вершины – точки, в которых сходятся две его стороны. Каждая вершина описывается целым рядом параметров (координаты, цвет, текстура, освещённость). В.ш. позволяют изменять эти параметры, не меняя самого типа данных, что позволяет, в 1-ю очередь, создавать реалистичную анимацию, связанную с деформацией поверхностей (мимика, водные поверхности и т. п.). Ср. Pixel Shader.English-Russian dictionary with terms in the field of electronics > Vertex Shader
-
4 vertex shader
Компьютерная техника: вершинный шейдер -
5 vertex shader
программа создания теней в вершинах аппроксимирующих (поверхность) многоугольников, вершинный формирователь теней -
6 vertex shader
программа создания теней в вершинах аппроксимирующих (поверхность) многоугольников, вершинный формирователь тенейThe New English-Russian Dictionary of Radio-electronics > vertex shader
-
7 shader
= shader processorшейдер, шейдер-процессорв КГА - [стандартная] подпрограмма или устройство [для] создания различных эффектов: подсветки поверхности объекта, построения теней; закрашивания поверхностей или сечений объёмных объектов (для представления текстур различных материалов)Англо-русский толковый словарь терминов и сокращений по ВТ, Интернету и программированию. > shader
-
8 vertex
['vɜːteks]1) mat. vertice m.2) anat. vertex m.* * *vertex /ˈvɜ:tɛks/3 (astron.) culmine; zenit● (comput.) vertex shader, ombreggiatore.* * *['vɜːteks]1) mat. vertice m.2) anat. vertex m. -
9 vertex
(мн. ч. vertices)1) вершина, верхушкав САПР печатных платсм. тж. EDA3) вершина [графа] - см. nodeАнгло-русский толковый словарь терминов и сокращений по ВТ, Интернету и программированию. > vertex
-
10 shader
-
11 shader
The New English-Russian Dictionary of Radio-electronics > shader
-
12 vertex processing
Англо-русский толковый словарь терминов и сокращений по ВТ, Интернету и программированию. > vertex processing
-
13 pixel shader
шейдер [обработки] пикселовв КГА - программа, блок или устройство для обработки (закрашивания) пикселовАнгло-русский толковый словарь терминов и сокращений по ВТ, Интернету и программированию. > pixel shader
-
14 SMARTSHADER
Видеокарта Основанная на DirectX 8.1 технология, использующая Vertex Shader для активации собственного освещения, наложения и сопряжения, а также пиксельные затенители аккуратного и реалистичного моделирования материалов и их свойств.English-Russian dictionary of computer abbreviations and terms > SMARTSHADER
-
15 3D graphics pipeline
конвейер 3D-графики, конвейер трёхмерной графикипроцесс формирования и обработки трёхмерного изображения для воспроизведения на двумерном экране; может предусматривать, в частности, такие этапы, как преобразование-отображение координат вершин на пространство экрана (vertex processing), расчёт параметров освещения сцены (lighting), удаление невидимых частей изображения (occlusion culling), геометрическая обработка (triangle setup), растризация (rasterization), интерполяция [значений] параметров [пикселов] (parameter interpolation) и рендеринг (rendering)Англо-русский толковый словарь терминов и сокращений по ВТ, Интернету и программированию. > 3D graphics pipeline
См. также в других словарях:
Vertex shader — Shader Un shader (anglais, du verbe to shade : ombrager ou estomper, nuancer) est un programme[Quoi ?] utilisé en image de synthèse pour paramétrer une partie du processus de rendu réalisé par une carte graphique ou un moteur de rendu… … Wikipédia en Français
Vertex Shader — (auch Vertexshader, Abk. VS) sind Programme, die in der Regel vom Grafikprozessor einer 3D Grafikkarte im Verlauf der Grafikpipeline (in den sogenannten Shadereinheiten) ausgeführt werden. Häufig werden auch die Shadereinheiten selbst als Vertex… … Deutsch Wikipedia
Vertex Shader — Shader Un shader (anglais, du verbe to shade : ombrager ou estomper, nuancer) est un programme[Quoi ?] utilisé en image de synthèse pour paramétrer une partie du processus de rendu réalisé par une carte graphique ou un moteur de rendu… … Wikipédia en Français
Vertex-Shader — (auch Vertexshader, Abk. VS) sind Programme, die in der Regel vom Grafikprozessor einer 3D Grafikkarte im Verlauf der Grafikpipeline (in den sogenannten Shadereinheiten) ausgeführt werden. Häufig werden auch die Shadereinheiten selbst als Vertex… … Deutsch Wikipedia
Vertex shader — (abbreviation VS ) is a shader program, normally executed on the Graphics processing unit. Function A vertex shader is a graphics processing function used to add special effects to objects in a 3D environment. Programming Vertex shaders are… … Wikipedia
Vertex shader — es una herramienta capaz de trabajar con la estructura de vértices de figuras modeladas en 3D, y realizar operaciones matemáticas sobre ella para definir colores, texturas e incidencia de la luz. Esto da libertad a los programadores para realizar … Wikipedia Español
vertex shader — ● ►en loc. m. ►GRAPH (++) … Dictionnaire d'informatique francophone
Shader Language — Shader Un shader (anglais, du verbe to shade : ombrager ou estomper, nuancer) est un programme[Quoi ?] utilisé en image de synthèse pour paramétrer une partie du processus de rendu réalisé par une carte graphique ou un moteur de rendu… … Wikipédia en Français
Shader Model — Shader Un shader (anglais, du verbe to shade : ombrager ou estomper, nuancer) est un programme[Quoi ?] utilisé en image de synthèse pour paramétrer une partie du processus de rendu réalisé par une carte graphique ou un moteur de rendu… … Wikipédia en Français
Shader language — Shader Un shader (anglais, du verbe to shade : ombrager ou estomper, nuancer) est un programme[Quoi ?] utilisé en image de synthèse pour paramétrer une partie du processus de rendu réalisé par une carte graphique ou un moteur de rendu… … Wikipédia en Français
Vertex and pixel shaders — Shader Un shader (anglais, du verbe to shade : ombrager ou estomper, nuancer) est un programme[Quoi ?] utilisé en image de synthèse pour paramétrer une partie du processus de rendu réalisé par une carte graphique ou un moteur de rendu… … Wikipédia en Français